Gamificação: é possível jogar e aprender na escola? é tema de encontro online dia 23/06, às 16h30; inscrições abertas
Por um escritor misterioso
Descrição
Universidade Brasileira alinhada à integração com os países membros da Comunidade dos Países de Língua Portuguesa (CPLP)
Gamificação: uma prática da educação 3.0
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por adulto (o preço varia de acordo com o tamanho do grupo)