Revista Educação Pública - Jogos matemáticos no programa Scratch
Por um escritor misterioso
Descrição
Neste artigo, apresenta-se o processo da construção de quatro jogos com conteúdo matemático voltados para alunos do Ensino Fundamental. Os jogos foram elaborados com base no programa Scratch, um tipo de tecnologia digital de informação e comunicação que permite a programação visual para a preparação de animações e jogos. Os conteúdos abordados nos jogos foram: operação com números inteiros, noções de ângulos, porcentagens, números racionais e equações. Os jogos foram desenvolvidos com o objetivo de colaborar para o processo de aprendizagem da Matemática.
PDF) Pensamento Computacional: transformando ideias em jogos
PDF) A linguagem de programação Scratch na formação do professor
PDF) Conteúdos Matemáticos: Propostas com a Aplicação do Scratch
PDF) A leitura do software de programação Scratch realizada
POTENCIALIDADES DO SCRATCH NA EDUCAÇÃO BÁSICA
Aula no Scratch - Corrida Matemática
Professora gamefica aula com Scratch, Margi Education One
PDF) A Implementação da Linguagem de Programação na Educação
Revista Jovens Cientistas Nº. 17 by Mariana Sebastião - Issuu
Utilização da Linguagem de Programação Scratch na Aprendizagem
POTENCIALIDADES DO SCRATCH NA EDUCAÇÃO BÁSICA
Desenvolvimento de um jogo educativo utilizando Scratch e sua
Scratch-jeito_divertido_de_programar (1).pdf
de
por adulto (o preço varia de acordo com o tamanho do grupo)