OFICINA: Novas tecnologias e educação histórica: os usos de games
Por um escritor misterioso
Descrição
Acontece nos dias 27 e 29 de março a oficina NOVAS TECNOLOGIAS E EDUCAÇÃO HISTÓRICA: OS USOS DE GAMES/JOGOS ELETRÔNICOS NO ENSINO DA HISTÓRIA, que será ministrada pelo Prof. Dr. George Seabra Coelho da Universidade Federal do Tocantins. Os alunos do matutino poderão participar da
Games e formação docente – Informática na Educação
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Projeto auxilia no uso de novas tecnologias em sala de aula - UESB
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UTILIZAÇÃO DOS JOGOS EDUCATIVOS
Resumos Aprovados
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Oficinas e conhecimento: um desafio para a atuação e a capacitação de docentes em educação profissional e tecnológica
Gestão da educação pública com uso de tecnologia digital: características e tendências
Creche Centro Infantil União
CULTURA DIGITAL, GAMES E EDUCAÇÃO HISTÓRICA Revista Hydra: Revista Discente de História da UNIFESP
Games digitais na sala de aula : Revista Pesquisa Fapesp
Projeto Ensina Crianças e Adolescentes de Forma Lúdica sobre Uso Consciente da Energia em Escolas Públicas
de
por adulto (o preço varia de acordo com o tamanho do grupo)